تازهترین مطالب
۱۰۰۵ مطلب
اجرای مدلهای زبانی روی پلیاستیشن ۵ جیلبریکشده با پروژه PS5LM
پروژه متنباز PS5LM با پورت کردن کتابخانه llama.cpp روی پردازنده گرافیکی پلیاستیشن ۵ جیلبریکشده، امکان اجرای مدلهای GGUF را فراهم میکند. این ابزار کنسول را به یک سرور هوش مصنوعی با رابط سازگار با OpenAI و Anthropic در شبکه محلی تبدیل میکند.
شکاف بزرگ در ارزیابی هوش مصنوعی: ۹۰ درصد از ساعات کاری در بنچمارکها غایبند
تحقیقی جدید با بررسی بانک داده مشاغل آمریکا (O*NET) نشان میدهد بنچمارکهای هوش مصنوعی تنها بخش ناچیزی از کارهای واقعی دنیای کار را پوشش میدهند. این دادهها عمدتاً روی مشاغل پردرآمد مثل مهندسی نرمافزار و حقوق تمرکز دارند و ۹۰ درصد ساعات کاری روزمره افراد عملاً در تستهای هوش مصنوعی غایبند.
وقتی ۹۰ درصد کد را هوش مصنوعی مینویسد: سازوکار Code Review در تیم Claude Code
با افزایش انفجاری تغییرات کد توسط هوش مصنوعی در Anthropic، بررسی خطبهخط دستی ناممکن شده است. تیم Claude Code با جایگزینی مدل سنتی بازبینی با اعتبارسنجی خودکار چندمرحلهای، فیلترهای ضد خطای ایجنتها و سطحبندی ریسک، فرایند Code Review را متحول کرده است.
ادغام مهندسی خودرو و فضا؛ پیشرانههای موشکی و چالشهای فنی Tesla Roadster
نمایشهای جدید از نسل دوم Tesla Roadster با بهرهگیری از فناوریهای هوافضا نظیر پیشرانههای گاز سرد، مخازن COPV و فنهای مکش توجه مهندسان را جلب کرده است؛ با این حال موانع فیزیکی، خطرات انفجار مخازن فشرده و بدبینی نسبت به وعدههای تسلا بحثهای داغی ایجاد کردهاند.
پایان معمای ۲۵ ساله خمهای بیضوی NIST: کشف منشأ سیدهای ECDSA با هوش مصنوعی Claude
مدل پژوهشی Claude موفق شد راز ۲۵ ساله پارامترهای مرموز استاندارد رمزنگاری ECDSA را حل کند. برخلاف دههها تئوری توطئه درباره درپشتی آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA)، مشخص شد این سیدها صرفاً با فراخوانی تابع lrand48 در زبان C و مقداردهی زمان یونیکس تولید شدهاند.
مقایسه توسعه Chromium در گوگل و ایگالیا؛ از شرکتهای بزرگ تا شرکت تعاونی
این مقاله تجربیات یک توسعهدهنده کرومیوم را در انتقال از گوگل به شرکت تعاونی ایگالیا بررسی میکند. تفاوتهای کلیدی در فرهنگ کاری، مدلهای حقوقی، ساختار تخت سازمانی و نوع پروژههای نرمافزاری مانند بدهیهای فنی و کارهای زیرساختی مورد بحث قرار گرفته است.
الگوریتم دودشته (Two-Stack) برای تجمیع پنجره لغزان؛ راهکاری کارآمد برای محاسبات استریمینگ
این مقاله الگوریتم قدرتمند و ساده دودشته را برای محاسبه تجمیعهای پنجره لغزان بررسی میکند. این روش بدون نیاز به عملگر معکوسپذیر، عملیات را در زمان میانگین ثابت انجام میدهد و برای تحلیلهای استریمینگ و مانیتورینگ بسیار کاربردی است.
معامله نهانی (Insider Trading) قانونی برای مهندسان نرمافزار
این مقاله نشان میدهد چطور توسعهدهندگان نرمافزار میتوانند از اطلاعات پنهان درون شرکت خود برای تصمیمگیریهای شغلی استفاده کنند. فهم زودهنگام وضعیت واقعی محصول یا فناوریها به مهندسان کمک میکند پیش از رسیدن اخبار بد به بازار یا افتادن شاخصها در دام تأخیر، مسیر حرفهای خود را نجات دهند.
پایان خط برای پکیج Chromium در گنتو؛ وقتی نگهداری مرورگرها به کابوس تبدیل میشود
توسعهدهندگان توزیع گنتو (Gentoo) به دلیل حجم بالای آسیبپذیریها، سیستم ساخت پیچیده و مشکلات ابزارهای گوگل، تصمیم به حذف پکیج Chromium گرفتند. این رویداد چالشهای نگهداری نرمافزارهای بزرگ از منابع (Source-based) را برجسته میکند.
زبان برنامهنویسی Folders؛ وقتی کدهای شما فقط پوشههای تو در تو هستند
زبان برنامهنویسی Folders یک زبان غیرمتنی و عجیب (Esolang) است که در آن کدهای برنامه صرفاً از ساختار تو در تو و ترتیب پوشهها تشکیل شدهاند. این ایده جذاب و جنونآمیز، نشان میدهد که چگونه میتوان منطق محاسباتی را بدون نوشتن حتی یک خط متن پیادهسازی کرد.
نگاهی به Order of the Sinking Star؛ بازی پازل غولپیکر استودیو Thekla و چالشهای ۵۰۰ ساعتهاش
بازی جدید استودیوی Thekla به رهبری Jonathan Blow ترکیبی عظیم از چند بازی سبک Sokoban است که مقیاس و پیچیدگی بیسابقهای دارد. این بازی ۵۰۰ ساعته، مهارت ذهنی و استقامت فکری برنامهنویسان و طراحان پازل را تا مرز خستگی به چالش میکشد.
پایان کار ثانیههای کبیسه؛ تصمیم تاریخی BIPM برای توقف دستکاری زمان هماهنگ جهانی (UTC)
دفتر بینالمللی اوزان و مقیاسها (BIPM) تصمیم گرفت از ۲۰ می ۲۰۲۷ افزودن ثانیههای کبیسه به زمان هماهنگ جهانی (UTC) را متوقف کند. این تغییر حیاتی برای جلوگیری از باگهای نرمافزاری مرگبار، خطاهای زیرساختی و بهویژه فاجعه احتمالی «ثانیه کبیسه منفی» انجام میشود.