تازهترین مطالب
۱۰۲۹ مطلب
پروژه Keybytes: ساخت یک کیبورد واقعاً ماژولار با میکروکنترلر RISC-V روی هر کلید
پروژه Keybytes یک کیبورد کاملاً ماژولار است که در آن هر کلید دارای یک بورد مستقل، سوکت مغناطیسی و میکروکنترلر اختصاصی است. این طراحی به توسعهدهندگان اجازه میدهد کیبورد را در هر فرم و شکلی که میخواهند بچینند.
چگونه حذف Next.js از یک وبلاگ باعث شد امتیاز لایتهاوس به ۱۰۰ برسد
این مقاله تجربیات یک توسعهدهنده را در حذف فریمورک Next.js و مهاجرت به Hono برای رسیدن به امتیاز کامل ۱۰۰ در تمام دستههای لایتهاوس بررسی میکند. این مطلب نشان میدهد که ران تایم جاوا اسکریپت و کدهای استفادهنشده در صفحات استاتیک چگونه عملکرد را تحت تأثیر قرار میدهند.
مدیرعامل IBM: مدلهای متنباز به گزینهای بیرقیب و ارزان برای زیرساختهای داخلی تبدیل شدهاند
مدیرعامل IBM اعلام کرد که مدلهای وزنباز (Open Weight) با ارائه ۹۰ درصد کارایی مدلهای مرجع با تنها ۱۰ درصد هزینه، به انتخابی جذاب برای سازمانها تبدیل شدهاند. این تغییر رویکرد، تقاضا برای استقرار هوش مصنوعی به صورت On-Premise و استفاده از سختافزارهای داخلی را به شدت افزایش داده است.
انتشار کد اثبات مفهوم چالش امنیتی Steal My Bitcoin برای توسعهدهندگان
این مخزن گیتهاب شامل یک اسکریپت پایتون تکفایلی است که زنجیره حملهای کامل برای سوءاستفاده از حافظه موقت (Heap) و کدهای PHP را شبیهسازی میکند. این ابزار به مهندسان امنیت کمک میکند تا مکانیزم آسیبپذیریهای وب و خطاهای مدیریت حافظه را در محیطهای آزمایشگاهی بررسی کنند.
کالبدشکافی آیفون Duo: بررسی فنی لولا، نمایشگر تاشو و چالشهای سختافزاری اپل
تیم iFixit آیفون Duo، نخستین گوشی تاشوی اپل را کالبدشکافی کرده است. این بررسی ابعاد فنی لولا، روشهای هوشمندانه اپل برای پنهان کردن خط تا، و دلایل احتمالی خرابیهای اولیه صفحه نمایش را زیر ذرهبین قرار میدهد.
معرفی بازی Chip Builder؛ از ساخت ترانزیستور تا مدیریت کلان شرکتهای نیمههادی
بازی Chip Builder یک عنوان استراتژیک و معمایی است که به مهندسان اجازه میدهد از سطح ترانزیستورها و نوشتن ماشینکد تا مدیریت اقتصادی و ژئوپلیتیک یک شرکت چیپسازی را تجربه کنند. این بازی آموزشی تلاش میکند مفاهیم سختافزار و مهندسی تراشه را به شکلی سرگرمکننده منتقل کند.
خداحافظی با مکانیزم توجه؛ معماری جدیدی بر پایه هندسه Grassmann
مقاله جدیدی با عنوان «توجه آن چیزی نیست که نیاز دارید» معماری متفاوتی بدون استفاده از مکانیزم Self-Attention ارائه می دهد. این پژوهش با استفاده از هندسه و منیفلد Grassmannنشان می دهد که مدل های زبانی می توانند بدون ماتریس های سنگین توجه، نتایج رقابتی تولید کنند.
نقشه دوربینهای پلاکخوان Flock و افشای گسترده دادهها توسط Proton
شرکت Proton با استفاده از دادههای افشاشده ناشی از یک آسیبپذیری امنیتی، نقشهای تعاملی از دوربینهای پلاکخوان شرکت Flock منتشر کرده است. این ابزار به کاربران اجازه میدهد از تجهیزات نظارتی پیرامون خود آگاه شوند. این رویداد چالشهای جدی حریم خصوصی و امنیت دادهها در زیرساختهای نظارت شهری را برجسته میکند.
تحلیل اقتصادی جدید: هوش مصنوعی هنوز بازدهی مالی ملموسی خارج از صنعت فناوری نداشته است
گزارش جدید موسسه Apollo نشان میدهد که به جز شرکتهای بزرگ فناوری، سایر بخشهای اقتصاد و شرکتهای سنتی آمریکا هنوز بازدهی مالی ملموسی از سرمایهگذاری روی هوش مصنوعی دریافت نکردهاند. این تحلیل به بررسی دلایل اقتصادی و چالشهای پذیرش این فناوری در خارج از دنیای نرمافزار میپردازد.
پورت بازی F-Zero X روی کنسول Nintendo 3DS با کمک توسعهی عاملي (Agentic)
این مقاله به بررسی روند پورت کردن بازی کلاسیک F-Zero X روی کنسولهای Nintendo 3DS و New 3DS میپردازد. این پروژه با استفاده از مهندسی معکوس، کدهای دیکامپایلشده و ابزارهای هوش مصنوعی و سابایجنتها پیادهسازی شده و توانسته نرخ پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه را حتی روی سختافزار ضعیفتر Old 3DS ارائه دهد.
هوش مصنوعی چرا بازار کار فناوری را احیا نمیکند؟
این مقاله بررسی میکند که چرا بازار کار نرمافزار برخلاف چرخههای اقتصادی قبلی پس از تعدیلهای دوران کرونا و افزایش نرخ بهره بهبود نمییابد. دادهها نشان میدهند هرچند هوش مصنوعی عامل اصلی شروع بحران نبود، اما مانع از بازگشت فرصتهای شغلی مبتدی شده و تقاضا را به سمت نیروهای ارشد مسلط به هوش مصنوعی هدایت کرده است.
مهندسی معکوس ردیاب پرتاب بیربلید با بررسی پروتکل بلوتوث
این مقاله فرآیند مهندسی معکوس یک گجت سختافزاری ژاپنی برای اسباببازی Beyblade X را روایت میکند. نویسنده با اسنیف ترافیک بلوتوث کممصرف (BLE) و تحلیل بستههای داده، نحوه استخراج سرعت چرخش، شمارشگر پرتابها و مکانیزم حافظه موقت (FIFO) آن را کشف میکند.