۱ مطلب با این برچسب
این مقاله بررسی میکند که چگونه بازی کلاسیک SimCity با پردازندههای ضعیف گذشته سازگار شده است. با نگاهی به سورسکد Micropolis، تکنیک توزیع بار پردازشی در فریمهای مختلف برای بهینهسازی کدهای گیمپلی توضیح داده میشود.