برچسب‌ها

معماری پردازنده

۱ مطلب با این برچسب

jamesfmackenzie.com ۲۵ مهر

چرا رندر نرم‌افزاری در بازی‌های کلاسیک DOS هنوز جذابیت فنی و بصری دارد؟

رندر نرم‌افزاری که در آن CPU مستقیماً تمام فریم‌ها را محاسبه و رسم می‌کند، جلوه بصری خاص و بافت‌های تفکیک‌شده‌ای دارد که کارت‌های گرافیک اولیه با فیلترهای تارکننده آن را از بین می‌بردند. اکنون اجرای این بازی‌ها روی پردازنده‌های قدرتمند در رزولوشن‌های بالا، بعد تازه‌ای به این سبک گرافیکی داده است.

۳۴۶ امتیاز ۲۱۸ نظر ۳ دقیقه