۱ مطلب با این برچسب
این مقاله از سری آموزشهای Catlike Coding، نحوه ایجاد الگوهای نویز رویه (Procedural Noise) با قابلیت کاشیکاری یکپارچه روی شیدرهای موتور بازیسازی Godot 4 را بررسی میکند. این تکنیک به توسعهدهندگان اجازه میدهد بافتهایی بدون درز روی سطوح خمیده مانند توروس خلق کنند.